Creatividad y Humor

Don L. F. Nilsen
Assistant Dean. Humanities Division. Emeritus College. Arizona State University. Cofundador de la Sociedad Internacional de Estudios del Humor y fue su Secretario Ejecutivo..
Creatividad y Humor

Article in English

 

En su El acto de creación (1964), Arthur Koestler sugiere que existen tres tipos de creatividad:

Tipo I: Originalidad artística:

Una obra de arte es una distorsión de la realidad que va desde el dadaísmo hasta el realismo, de la siguiente manera:

            Dadá

            Expresionismo abstracto

            Cubismo

            Surrealismo

            Impresionismo (puntilismo)

            Expresionismo

            Realismo

“El carnaval de los animales” de Camille Saint Saëns

“On the Trail” de Ferde Grofé de “Grand Canyon Suite” (Impresionismo)

“El grito” de Edvard Munch (expresionismo)

El arte de Salvador Dalí (Surrealismo)

El arte de Pablo Picasso (cubismo)

Los escritos de Gertrude Stein (cubismo)

El arte de Jackson Pollock (expresionismo abstracto)

Tipo II: Descubrimiento e Invención Científica:

Hay dos tipos de creatividad científica: descubrimiento e invención.

El descubrimiento científico es epifanal y va acompañado de expresiones como

            ¡El clic bisociativo!

            ¡El grito de Eureka!

            ¡La epifanía! o

            ¡Das “ajá” Erlebniss!

Después de que los científicos descubrieron las relaciones entre la atracción gravitatoria de la Luna y el Sol, las mareas oceánicas, el ámbar (y la electricidad estática), las piedras imán y el campo magnético en el Polo Norte. Podrían inventar imanes y brújulas, corrientes alternas y continuas, motores electromagnéticos, etc.

Tipo III: Inspiración cómica:

Pero a veces la asociación parcial o la incongruencia y la resolución de la incongruencia son mayores de lo que se ve comúnmente en el arte o la ciencia. Esto requiere una mayor suspensión de la incredulidad, porque se piensa que la asociación parcial es incongruente, incompatible, irónica, ridícula, paradójica, ridícula, satírica o sardónica.

Los ejemplos incluirían anacronismos en la ciencia ficción como la paradoja del abuelo, donde una persona retrocede en el tiempo y mata a su propio abuelo.

Otros ejemplos serían Otelo con hipo, o un jugador de ajedrez que le da a su oponente un martini doble.

Fulton's Folly fue otro ejemplo de inspiración cómica.

Cuando Fulton le dijo al mundo que sería capaz de encender un fuego que herviría agua para producir vapor y producir la energía necesaria para hacer que un barco de vapor con ruedas de paletas remara contra la corriente, todos se presentaron para verlo fracasar.

Pensaron que tal intento era ridículo, ridículo o ridículo.

Pero el público estaba equivocado. El barco de vapor de Fulton realmente funcionó. Por eso Arthur Koestler llama a este tipo de creatividad "Inspiración cómica".

 

(Este texto fue convertido al Español mediante Google Translate)

 

Imagen
don2.jpeg

 

Imagen
don.jpg

 

 

CREATIVITY AND HUMOR

 By Don L. F. Nilsen

 

In his The Act of Creation (1964), Arthur Koestler suggests that there are three types of creativity:

Type I: Artistic Originality: 

A work of art is a distortion of reality ranging from dada to realism, as follows:

            Dada

            Abstract Expressionism

            Cubism

            Surrealism

            Impressionism (Puntilism)

            Expressionism

            Realism

Camille Saint Saëns’ “Carnival of the Animals”

Ferde Grofé’s “On the Trail” from “Grand Canyon Suite” (Impressionism)

Edvard Munch’s “The Scream” (Expressionism)

Salvador Dali’s art (Surrealism)

Pablo Picasso’s art (Cubism)

Gertrude Stein’s writing (Cubism)

Jackson Pollock’s art (Abstract Expressionism)

Type II: Scientific Discover and Invention:

There are two types of scientific creativity: Discovery, and Invention.

Scientific discovery is epiphanal, and is accompanied by such expressions as

            The Bisociative Click!

            The Eureka Cry!

            The epiphany! or

            Das “aha” Erlebniss!

After scientists had discovered the relationships between the moon’s and sun’s gravitation pull, the ocean tides, amber (and static electricity), the lodestones, and the magnet field at the North Pole.  They could invent magnets and compasses, AC and DC currents, electro-magnetic engines, etc.

Type III: Comic Inspiration:

But sometimes the bi-association or the incongruity and incongruity resolution, are greater than what is commonly seen in art or in science.  This requires a greater suspension of disbelief, because the bi-association is thought to be Incongruous, Incompatible, Ironic, Ludicrous, Paradoxical, Ridiculous, Satiric, or Sardonic. 

Examples would include such anachronisms in Science Fiction as the Grandfather’s paradox, where a person goes back in time and kills his own grandfather.

Other examples would be Othello with the hiccups, or a chess player who gives his opponent a double martini.

Fulton’s Folly was still another example of comic inspiration.

When Fulton told the world that he would be able to build a fire that would boil water to make steam to produce the power to make a paddle wheel steam boat paddle upstream, everybody showed up to watch him fail.

They thought that such an attempt was Ludicrous, Ridiculous, or Laughable.

But the audience was wrong.  Fulton’s steam boat actually worked.  That’s why Arthur Koestler calls this type of creativity “Comic Inspiration”.

 

Copyright © Don L. F. Nilsen. Publicado en Humor Sapiens con el permiso de su autor. Reservados todos los derechos.